Как критиковать игры: война из-за The Last of Us 2.
The Last of Us Part 2 спровоцировала войну, которая коснулась, пожалуй, всех, кто интересуется играми. Журналисты не сумели правильно рассказать об игре аудитории, а многие игроки не разобрались, как в ней работает язык игр. В этом эссе Алексей Луцай рассуждает о правильной критике игр, а также разбирает некоторые нюансы дизайна и подачи сюжета самой обсуждаемой игры года.