Взяли интервью у создателей визуальной новеллы Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.
Поговорили о том, как создать игру с уникальным визуальным стилем, как работать с популярными франшизами, как работать с референсами и, наконец, как сделать успешную визуальную новеллу.