Final Fantasy VII, Resident Evil 3, Warcraft: Reforged — в последнее время ремейки и ремастеры старых игр, кажется, выходят особенно часто. А обсуждают их порой даже активнее, чем полностью новые проекты.
Юрий Кулагин подробно разобрался в том, как разработчики работают над ремейками, и как сохраняют баланс, чтобы угодить и старым, и новым игрокам. Видеоверсия недавней статьи.