Как всё началось
Уинтори заинтересовала концепция проекта, но поработать над ним он решил из-за самих основателей Stoic — композитора очень впечатлил тот факт, что они бросили свои высокооплачиваемые должности в BioWare ради работы над независимым проектом.
Остин Уинтори, композитор:
"Та смелость, с которой они шагнули в абсолютную неизвестность, меня очень вдохновила. Я понял, что мне нужно поработать с этими ребятами."
По словам композитора, для него важнее всего, для каких людей он делает музыку — от самой игры или творческого задания зависит не так много. Для тех, кто нравится ему лично, он всегда пишет наилучшую музыку — вне зависимости от того, насколько ему интересно само задание. Уинтори не видит в таком подходе ничего странного: ведь люди, например, не заводят романтические отношения со всеми подряд — только с теми, кто им нравится, как человек. Так почему с совместным творчеством должно быть по-другому?
При этом при работе над инди-проектом вроде Banner Saga личные взаимоотношения, по мнению Уинтори, ещё важнее, чем обычно.
Остин Уинтори, композитор:
"Banner Saga — абсолютно независимая игра, деньги на которую собирали на Kickstarter. Тут нет издателя, который даст тебе дополнительные ресурсы, если ты не уложишься в сроки или бюджет. Тут ты работаешь не с некоей сущностью, а с конкретными людьми."