Атмосфера и стиль
В основе Dragon Age лежат две главные идеи — магия опасна, а однозначно хороших или плохих людей не бывает. От этих двух установок отталкивались в своей работе и сценаристы, и художники всех специализаций.
Главным референсом, само собой, было средневековье. В представлении Нила Томпсона, арт-директора игры, средневековая Европа — это «неприятное место», навевающее мысли о смерти. Общую атмосферу игры задавала фраза «Memento mori» — «Помни о смерти».