Стилизованные игры популярны среди геймеров. Необычных персонажей интереснее рассматривать, а через стилизацию можно передать характер или даже его увлечения. Для создания таких персонажей компании обычно нанимают людей, специализирующихся на стилизации, и для этого есть свои причины.
Многие начинающие 3D-скульпторы думают, что для стилизованных персонажей не нужно знать анатомию. Это первая ошибка новичка.
Стилизация подразумевает упрощение и небольшое искажение пропорций, но не полное их изменение. Художникам не требуется знать каждую мышцу в теле человека, но основы анатомии необходимы, чтобы создать персонажа, которого можно анимировать и который будет смотреться естественно.