Школа компьютерной графики
Записи курсов
Процедурное текстурирование
в Substance Designer и Painter
для PBR и видео игр.
Курс о правилах
моделирования для видеоигр
от драфта до текстур.
Делаем 3 ассета
от драфта до Normal Map.
Made on
Tilda