Какие перспективы у геймдизайнера
Некоторые считают, что у геймдизайнера в России скромные перспективы — мол, придётся работать над мобилками или фермами. Это не так — от мечты поработать над AAA-проектом отказываться не нужно. У нас есть, например, аутсорс-студии, которые сотрудничают с крупнейшими мировыми компаниями — в них всегда необходимы новые специалисты. Да и интересных отечественных проектов становится всё больше.
Конечно, сразу геймдизайнером на AAA-игру тебя, скорее всего, никто не возьмёт. Порог вхождения довольно высокий: возможно, сначала придётся поработать на других должностях. Но ничего невозможного нет. Наберись опыта, выучи английский, чтобы общаться с зарубежными командами, прокачай навыки общения и работы в команде — и закрытых дверей для тебя не будет.
Но нужно понимать, что когда ты начинающий специалист, и тебя только-только взяли на работу в студию, тебе всё равно придётся поначалу заниматься более мелкими, техническими задачами. Так уж устроена профессия геймдизайнера: каждый проект сильно отличается от другого, и чтобы разобраться в специфике конкретной игры, потребуется время — как бы хорошо ты ни знал теорию.
Кроме того, геймдизайнеру нужно обладать так называемыми софт-скиллами. Это умения и качества, не связанные с конкретными техническими навыками напрямую, но всё равно очень важные для успешной работы.