О ЧЕМ ЭТОТ КУРС:
— О работе с функционалом Houdini, начиная с интерфейса, заканчивая нодами, контекстами и рендером;
— Об работе с геометрией в Houdini;
— О правильном подходе к визуальному программированию;
— О разрушении ассетов и создании спецэффектов (VFX) для компьютерных игр, кино и motion-дизайна.
ЧТО ТАКОЕ HOUDINI
Houdini — это программа, позволяющая работать с 3D моделями процедурно: то есть при помощи алгоритмов.
Если ААА-студии нужно создать, например, локацию или город, то чтобы не моделить каждый объект вручную, на помощь приходит Houdini.
В этой программе создают большой и сложный алгоритм, который генерирует большую часть геометрии автоматически, ускоряя работу в несколько раз.