Пройди курс и освой программирование на С#, чтобы разрабатывать игры на Unity. В основе обучения много практики: сможешь создать «змейку» и «танчики» и собрать портфолио из двух промежуточных работ и одной итоговой. Учить тебя будут действующие практики из Playneta, Sperasoft и Dragon Machines.
При покупке этого курса ты получишь в подарок любую игру до 2000 ₽ в Steam
О курсе
C# — это один из самых востребованных языков программирования. С его помощью можно создавать ПО для защиты систем, приложения для Windows и мобильные приложения. И главное — разрабатывать игры на движках, например, на Unity.
А ещё C# намного легче освоить по сравнению с другими языками, он постоянно развивается и ещё долго будет актуальным. Плюс — это популярный язык: его используют миллионы программистов, поэтому найти ответ на вопрос в сообществе будет легко. На нашем курсе ты сможешь освоить C# с нуля под присмотром экспертов с опытом в геймдеве, они помогут тебе развить навыки, необходимые для создания игр.
зарплата разработчиков
Middle специалист
80к+
Junior
50к+
Опыт до 1 года
Опыт 1-3 года
Senior специалист
150к+
Опыт более 3 лет
*По данным hh.ru
Курс подойдет тебе, если ты
Мечтаешь разрабатывать игры, но у тебя пока нет опыта программирования, и ты ищешь курс, чтобы легко начать обучение с основ
Хочешь интересную и перспективную профессию в геймдеве или IT с возможностью работать на удаленке
Работаешь в смежной области, например, тестировщиком, и хочешь переквалифицироваться в разработчика
Пишешь код на других языках программирования, но хочешь освоить C#, чтобы попасть в геймдев
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
Получить карьерный план и выбрать формат обучения
Посмотреть, как проходит обучение в XYZ
Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:
После консультации ты получишь дополнительную скидку
Чему ты научишься
Программировать на C#
Получишь практические навыки и разберёшься в объектно-ориентированном программировании.
Работать с Unity
Разберёшься, как разрабатывать на нём игры, и овладеешь навыками редактирования и запуска кода. Попрактикуешься на игре «змейка» и сам создашь «танчики».
01
02
Ревьюить код
Научишься отлавливать ошибки компиляции и отлаживать код с помощью отладчика C# в Unity.
Использовать инструменты
Овладеешь основами работы с инструментами контроля версий, включая Fork (Git).
03
04
Из чего состоит обучение
Фидбэк от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Личный кабинет
На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.
Обучение в комфортном темпе
Уроки будут открываться постепенно — 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Поддержка куратора
У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.
От самоопределения до финального собеседования с HR-экспертами, которые помогли 1000+ специалистам.
Поможем найти работу мечты
Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать
Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.
Соберешь привлекательные резюме и портфолио
Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
Научишься прицельно откликаться на вакансии
И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.
Узнаешь, как проходить собеседования
Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.
Программа обучения
Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься писать код так, как это делают в реальных студиях, и получишь конструктивную обратную связь.
Навыки программирования на C#
87 часов
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
16 домашек
2 проектных работы и 1 итоговая
Модуль 1. Введение в программирование на С# в Unity
Модуль 2. Первый код на C#
Модуль 3. Методы, ветвления и циклы в C#
Модуль 4. Знакомство с коллекциями в C#
Модуль 1. Основы ООП: классы и объекты
Модуль 2. Инструменты классов в C#
Модуль 3. Четыре принципа ООП: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
Модуль 4. Unity и корутины: осваиваем асинхронность
Проектная работа №1 Создашь интеллектуальный маршрут для персонажей в игре, используя алгоритм A*. Персонажи будут двигаться по оптимальным путям, а сам алгоритм будет корректно вписан в общую структуру игры.
Модуль 1. Взаимодействие классов: универсальный доступ
Модуль 2. Ручное управление зависимостями
Модуль 3. Единый реестр зависимостей: Service Locator
Модуль 4. Организация крупных проектов: Dependency Injection
Проектная работа №2 Создашь новую функциональность в игре — добавишь систему усиления союзников и ослабления противников с использованием инверсии зависимостей. Твои персонажи смогут применять эти эффекты в битве.
Модуль 1. Расширение языка: работа с файлами и библиотеками
Модуль 2. Основы архитектурного мышления
Модуль 3. Подготовка к итоговому проекту
Модуль 4. Перспективы развития разработчика С#
Итоговый проект Сделаешь свой проект с нуля — "Консольная игра "Танки".
Авторы курса
Портфолио авторов
У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.
Дмитрий Фофанов
Unity Lead в студии разработки мобильных и социальных игр Playneta и сооснователь Drift Clash.
Денис Хабибуллин
Middle Unity Developer. Сотрудничал с Dragon Machines, RedRift, Sparta Games.
Unity Team Lead
Павел Косой
Unity-разработчик в Hookah games. Ранее работал с Every day games, Tea games, Infected games, Digital sox.
Middle Unity Developer
Unity-разработчик
Артур Бурдаков
Senior Unity Developer в GrabCoinClub. Сотрудничал со студией PublexTeam.
Senior Unity Developer
Проекты авторов курса
Дмитрий Фофанов
Дмитрий Фофанов
Денис Хабибуллин
Денис Хабибуллин
Павел Косой
Павел Косой
Павел Косой
Артур Бурдаков
Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий
Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.
Резюме после обучения
Должность
Разработчик на C#
Софт
Навыки
Знание ООП и его принципов: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
Работа с классами и объектами
Работа с модификаторами
Знание алгоритма А*
Создание игр на Unity
Портфолио
Консольная игра «Танки»
Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Сертификат об обучении
Истории успеха студентов XYZ
Работал инженером-технологом и мечтал заняться 3D. Начал свой путь с курса STYL, потом прошёл бесплатный курс по геймдизайну, втянулся и пошел учиться на курс Game Design. Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным геймдизайнером в Ollie Games.
Из инженера-технолога в геймдизайнера
Влад Паншин, выпускник курса «Game Design. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала залететь в 2D, но Blender зашёл больше. Училась на курсе Styl, загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
После курса сразу устроилась в Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Styl. Создание стилизованного персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на Draft Punk. Выложил на Artstation дипломку и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — 3D-художник в MimirHead.
Из специалиста по пожарной безопасности в 3D-художники
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Draft Punk. 3D-моделирование объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без наыков в 3D. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс по созданию окружения Environment Art. Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас — на позиции Unreal Engine Artist в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудойстройства в геймдеве. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.
Дарья Агафонова, выпускница курса «Environment Art. 3D-моделирование игрового окружения»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в не-геймдев компаниях, поэтому Photoshop и Blender знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 оффера, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за NDA.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в 3D. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по QA и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — QA-инженер в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу QA-инженером уже через 2 недели после обучения в XYZ
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать Blender и записалась в XYZ на профессию «3D-Художник». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в Ollie Games. Сейчас она работает там 3D-художником.
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с геймдевом. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в сеттинге славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.
Учился в строительству, а потом загорелся 3D и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, Blender, ZBrush и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился Junior 3D Animator в The Orange Cats.
Начал с 3D, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «3D-аниматор»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться 3D. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса Draft Punk превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает 3D-художником над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает 3D-художником
Тимофей Захарочкин, студент курса Draft Punk
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать сеттинг и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией концептерского мышления: многое взял в технике рендера и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в геймдеве
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС. Условия «Покупай со Сбером»
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.
Заявка от организации
После заполнения и отправки формы, с Вами свяжется менеджер отдела по работе с юр. клиентами и поможет с оформлением покупки
Оставь заявку на рассрочку
После отправки заявки в течение часа с тобой свяжется менеджер отдела рассрочки школы и поможет с оформлением покупки.
Оставь заявку на консультацию
Менеджер скоро свяжется с тобой, чтобы помочь с записью на курс.
Оставь заявку на консультацию
Менеджер скоро свяжется с тобой, чтобы помочь с записью на курс.
Оставь заявку на консультацию
Менеджер скоро свяжется с тобой, чтобы помочь с записью на курс.
Забронируй место
Менеджер свяжется с тобой в течении часа, чтобы помочь с бронью.
Часто задаваемые вопросы
Windows 10 (сборка 1909 и более поздние версии)
Процессор Intel® Core™ i5 или многоядерный процессор AMD
8 ГБ оперативной памяти
Приблизительно 3 ГБ дискового пространства на системном диске для базовой установки (рекомендуется 8 ГБ свободного места на диске)
До 35 ГБ дискового пространства для проекта
После обучения ты можешь выйти на позицию стажера или junior-специалиста в геймдев студию или же продолжить обучение на курсе Unity-разработчик, добавить в портфолио еще одну игру и выйти на уверенный уровень junior или middle-специалиста.
Да, мы построили Топ-1 геймдев сообщество в СНГ. Ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.