В этом блоке ты научишься добавлять материалы на модель персонажа, рендерить модель и настраивать цвет и свет. В итоге ты сделаешь презентацию модели в формате 360, чтобы ее можно было вращать и рассматривать с разных сторон.
- Вкладка Material
- MatCap и Standart Material
- Настройки света и цвета
- Готовые рендеры в Lightbox
- Настройки вкладки Render
- Создание рендера модели
- Turntable — 360 рендер модели
- Композитные карты
- Презентация работы
- Фриланс
Проектная работа 2: создашь оружие, добавишь материалы и отрендеришь его.