Unreal Engine-разработчик

Unreal Engine-разработчик

Стань игровым разработчиком на Unreal Engine 5 или 4. Ты научишься программировать на С++, разрабатывать игровые механики движения и стрельбы, создавать интерфейсы и настраивать NPC и AI.
  • уровень знаний: с нуля
  • 5 авторов-практиков
  • осталось:
-
12 месяцев
  • в рассрочку:
-
-
4,85
Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса 209 студентов на 12.07.2024
Можно проходить на UE5
-55 на все!
При покупке обучения дарим любую игру в Steam до 2000 ₽
30-60 минут

Видео-консультация с экспертом по игровому рынку

На онлайн-встрече эксперт покажет программу обучения и расскажет, с чего лучше начать именно тебе:
  • Ты сможешь задать вопросы и узнать о профессии и формате заданий
  • Получишь доступ к первым урокам курса и секретный бонус
Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка
Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.
ИИ сейчас — обязательная часть профессиональных навыков
Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.
Оптимизация работы над задачами
Спецы, которые пишут текстовые запросы и создают структуру на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше
Доход в разработке игр на 37% выше
Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.
30+ нейросетей
Научишься проверять свой код и интегрировать нейросети в обучение программированию.

О профессии

Разработчик игр на Unreal Engine — это специалист, который реализует игровые механики, исправляет ошибки и оптимизирует игру, а также развивает движок и контролирует соблюдение технических стандартов в проекте. Главная задача UE-разработчика — предоставить необходимые инструменты другим членам команды для работы над игровым проектом.

Необходимо знать язык C++, для работы с Unreal Engine — с его помощью создают 3D-игры, симуляторы, шутеры и стратегии. Например, Fortnite, BioShock 2, Mass Effect 2 и Deus Ex. Это востребованная профессия, потому что без разработки не обходится ни одна игра.

зарплата

Middle специалист
160к+
Junior
90к+
Опыт до 1 года
Опыт 1-3 года
Senior специалист
300к+
Опыт более 3 лет
*По данным hh.ru

Курс подойдет тебе, если ты

Любишь играть в игры и мечтаешь разрабатывать их сам — в игровой студии или как инди-разработчик.
Хочешь работу в игровой индустрии — с интересными задачами, перспективами и хорошей зарплатой.
Хочешь работать над современными играми с передовыми технологиями на Unreal Engine 5.
Работаешь в смежной области, например, тестировщиком или дизайнером уровней, и хочешь сменить работу на более интересную для тебя.
-55 на все!
При покупке обучения дарим любую игру в Steam до 2000 ₽

Чему ты научишься

Программировать на C++
Освоишь язык на базовом уровне, чтобы использовать его для работы с Unreal Engine. А ещё поймёшь, как работает Git.
Реализовывать механики шутеров на C++ и UE
Узнаешь, как работает стрельба, перемещение, сетевая репликация или реакция персонажа на урон.
01
02
Разрабатывать игровой интерфейс
Например, меню, виджеты игрока, полосы здоровья, колесо выбора, прицел, инвентарь и интерактивные объекты.
Создавать игровой движок для 2D-игр
Для этого ты разберешься с основами линейной алгебры и принципами создания игровых движков.
03
04
Создавать NPC и AI
Добавлять в игру персонажей, настраивать их дерево поведения и карту перемещений.
Проводить код-ревью
Находить и устранять ошибки в геймплее, оптимизировать код и работать с системой контроля версий игры Perforce.
05
06

Из чего состоит обучение

Обратная связь от профессионалов
Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь обратную связь от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
Личный кабинет
На платформе находятся все лекции, стримы, домашние задания, памятки и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
Обучение в комфортном темпе
Уроки будут открываться постепенно — 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.
Помощь с успеваемостью
Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — мы придем на помощь, подберем для тебя оптимальный способ успеть все по максимуму. Только дай знать, с чем требуется помощь.
Поддержка куратора
У тебя будет личный куратор с первого дня обучения. Он поможет сделать учебу комфортной и проследит за успеваемостью на курсе.

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ
После консультации ты получишь дополнительную скидку
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
Студия разработки ААА-игр. Команда работала над Kings Bounty 2, Warhammer: Age of Sigmar, Mortal Kombat 10 и другими проектами.
После обучения у тебя будет возможность пройти ускоренный отбор на оплачиваемую позицию в Storymode. Если не получится сразу устроиться на работу — можешь пройти отбор на стажировку, чтобы получить реальный опыт разработки. А затем — попасть в штат Storymode или устроиться в другую компанию.
Один из ведущих разработчиков и издателей игр. Команда разрабатывала Аллоды Онлайн, Warface и новый шутер NCORE.
Твои задачи на период практики:
  • Участие в разработке текущих проектов компании под руководством опытного наставника
  • Работа с разными движками и покрытие тестами кода
  • Написание игровой логики и участие во внутренних митапах и код-ревью
Игровая инди-студия. Создают игры на Unreal Engine 5
Твои задачи на период стажировки:
  • Основные задачи — реализация геймплейных механик: взаимодействие с предметами, инвентарем, реализация выполнения квестов
  • Дополнительные задачи: работа с UI, Chaos физика, оптимизация проекта

Стажировки
и практика от партнеров

Программа обучения

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
Навыки работы с Git
29 домашних заданий
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
Знание C++
3 простые игры на C++ в портфолио
Проведение код-ревью
Навык реализации основных механик шутеров на UE и C++
Дипломный проект
Что нового?
Теперь ты можешь выбрать, на какой версии Unreal Engine учиться: стабильной 4 или современной 5. Мы добавили оба варианта в уроки по интерфейсу и обновили код во всех учебных проектах.
Обновление 2025
Хочешь изучить программу подробнее?
Оставь заявку — и мы пришлем программу тебе на почту.

Авторы курса

Портфолио авторов
У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.
Александр Рыбалка
Технический директор в Storymode. Сотрудничал с 1C Entertainment.
Технический директор
Максим Щерабоков
Meta & Gameplay Developer в компании Wargaming.
Геймплей-программист
Роман Магденко
Разработчик ПО в Яндекс.Маркете. Сотрудничал с Playrix на проектах Homescapes и Township.
Разработчик
Александр Золкин
Разработчик системных приложений О С Аврора.
Разработчик
Александр Балакшин
Больше 10 лет в геймдеве. Работал ведущим геймплей-программистом Rainbow Six Siege.
Александр Шумейко
Опыт в геймдеве — 7+ лет. Работает работает в Social Quantum на позиции Team Lead.
Геймплей-программист
Unreal Engine-программист

ПРОЕКТЫ АВТОРОВ КУРСА

Александр Балакшин был ведущим геймплей-программистом Rainbow Six Siege
Александр Шумейко работал над Atomic Heart

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.
Unreal Engine-разработчик

Портфолио после обучения

от 100 000 ₽
Узнаешь, что такое функция Tick, дерево поведений, система чувств у NPC и многое другое
Знание фундаментальных понятий из индустрии
Позволит освоить Unreal Engine и основные паттерны для разработки игр. В ходе обучения ты разберёшься в основных паттернах разработки игр.
Навыки работы с языком программирования
Пройдя курс, ты сможешь претендовать на позицию junior-разработчика в игровой студии.
Скиллы для работы в студии
Узнаешь, как работает стрельба, перемещение, сетевая репликация, NPC и многое другое.
Навык реализации основных механик шутеров на UE и C++
Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Сертификат об обучении
Мы ведем образовательную деятельность на основании государственной лицензии Л035−1 298−77/179 677 от 22 февраля 2022 г.
Официальный диплом

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой
-
-
-
/ месяц
-
В рассрочку на
-
Дополнительная скидка - за оплату целиком
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 3 проекта на С++ и готовая игра на UE в портфолио
  • Персональный фидбэк по домашкам
  • Закрытый чат в Telegram
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, чек-листы по подготовке резюме и портфолио

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для геймдева»
  • Подарочный курс: «Blender c нуля»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 8 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из геймдев-студий
Популярный
Курс позволит тебе изучить программу Blender и самостоятельно создавать 3D-модели для своих игр
Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио
По нейросетям в геймдеве и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональным фидбэком
Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 5 ревью-сессий для кода твоих проектов
  • Консультация с топовым экспертом рынка
Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты
60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Индивидуальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
Если вы нанимающий менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
Корпоративное обучение
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка от наших банков-партнёров
Налоговый вычет
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.

Часто задаваемые вопросы