Content Oriented Web
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
ДАТА НАЧАЛА
Зима 2020
01

о чем
курс?

Цель курса — научить тебя делать выразительные текстуры

Набирает популярность новая для индустрии специальность — Material Artist (художник по материалам). Это специалист, который пилит текстуры. Много текстур. Процедурная структура материала позволяет вносить изменения на любом этапе создания. Это дает возможность постоянно улучшать существующий результат. Больше ничего не придется переделывать "с нуля" За счет гибкой структуры исходников, вы можете модифицировать свои текстуры до неузнаваемости и в несколько кликов получить новый, уникальный материал.

Цель курса — научить тебя делать выразительные текстуры, удовлетворяющие требованиям современной игровой индустрии. Основные инструменты на курсе: Substance Designer / Painter — эти программы помогают делать и работать со сложными процедурными материалами, и поэтому широко используют в видео играх, кино и в архетиктурной визуализации.

Тип курса
стандартный
Тип лекций
Предзапись
Проверка домашки
индивидуальная
Стримы
1 раз в неделю
Продолжительность
2 месяца
Необходимый уровень знаний
intermediate
Срок регистрации
на поток
8 авг 2019 –
25 дек 2019
Дата начала курса
зима 2020
Сучки — открытый стрим
Покраска — открытый стрим
Правила
и инструменты
На вводном занятии мы разберемся с pbr Workflow. Изучим интерфейс Substance Designer, сделаем стартовый граф, и посмотрим пайплайн на материале крашенного металла.
На этом занятии разберемся с картами, организацией графика, настройкой выходных параметров, экспортом материала в Substance Painter, и текстур в Marmoset Toolbag.
1
Организация
работы
2
Substance
painter
Разберемся с интерфейсом и соберем смарт материал в пеинтере из материала с первого занятия
Разберемся с текселем.
Сделаем в пеинтере текстуры для готовой 3D модели.

3
Текстурим
Ассет
4
Занятие о дизайне текстуры, референсах, композиции и самых частых ошибках новичков. Будем учиться анализировать и собирать референсы.
О дизайне
и референсах
5
Вводный блок
02

Программа
курса


Дерево

На этом занятии сделаем универсальный процедурный паттерн дерева, и соберем из него материал дощатой стены.

Сделаем материал крашенного дерева. Material Layering, смешивание по карте высот и создание материала крашеных досок.
6
Крашенное
дерево
7
Кирпичная
кладка
Сделаем материал кирпичной кладки.
Какой курс по текстурам без процедурного кирпича?

Сделаем материал шифера.
8

Шифер
9
На этом задании разберемся с крутыми приемами маппинга,
и научимся делать атласы и тримы.
Атласы
и тримы
10
Материалы
Nothing is
Unreal

Посмотрим интерфейс движка. Разберем импорт ассетов,
источники света, и запечку лайтмап на второй UV канал.

Рассмотрим редактор материалов в анриале, научимся
создавать и инстансить материалы. Channel layering, и плагин Substance.
11

Материалыв UE
12
Шейдер
стекла
Сделаем крутой шейдер стекла с френелевыми отражениями
и честным преломлением.
Научимся смешивать материалы по маске и вертекс колору. Разберемся с работой нескольких UV set-ов.
13
Смешивание
материалов
по маске
14
Дополнительные способы детализации.
Декали, дитейл мап, и смешивание деталей по маске.
Декали
и detail map
15
Unreal Engine
Умеет делать сочные и объемные текстуры в любом стиле с завидной легкостью. С его помощью даже слепые начинают классно текстурить.

Работал вместе с Nival, Game Insight, FuryLion, Playrix, Crazy Panda. В портфолио которого лежат работы Блицкриг 3, X-Mercs, World of Tanks, Смешариками, Gardenscpes, Stellar Age


«Нормально делай - нормально будет»
03

преподователь

практикующий дизайнер с огромным опытом

Появились вопросы
по программе?
Напиши свой вопрос в нашу группу в VK. Мы свяжемся , чтобы ответить него.
04

XYZ
ЭТО

Опыт
3
Года
В сфере 3d графики
Студенты
800+
Прошедшие наши курсы
Качество
200+
Учеников оставили положительный отзыв о школе и купили новый курс
05

Как проходит
обучение?

Лекции

При покупке ты сразу получишь доступ ко всем лекциям и он остается с тобой навсегда.
01

Персональная проверка домашки

После каждого занятия тебе выдается домашка. По мере готовности ты загрузишь домашку на нашу платформу и получишь персональный разбор от преподавателей.
02

Дипломный проект
с реальным заказчиком

В финале обучения ты создашь свой проект по ТЗ реального заказчика. После успешной презентации работы тебя пригласят на собеседование.
03

Созвоны с преподователем 1 на 1

У нас неформальное общение, нет регламента в стиле «раз в неделю у тебя есть 1 час на созвон». Нам нравится созваниваться со студентами когда они стараются, поэтому мы на связи всегда, когда это необходимо. Личное наставничество дает хорошие плоды.
04

Живые трансляции с преподавателями
и приглашенными гостями

Каждую пятницу проводятся трансляции с преподавателями и гостями где вы сможете задавать им вопросы.
05

XYZ community

Это закрытая площадка в Discord, в которой уже сейчас 650 студентов. Возникли вопросы по программе — пиши в отдельный чат. Хочешь узнать про текстуры — другой чат. Про развертку — ещё один чат. Для домашки, общения, «стрёмных вопросов», личного блога, процессов работы, дейликов и вакансий — тоже. Всё по полочкам, все друг другу помогают и у нас очень лампово и уютно.
06
3D model by
Женя Пак
06

Помощь
в трудоустройстве

Мы обучали стажеров в студиях, работали лидами, писали фидбеки и чертовски это любили!

Поможем составить резюме

Разберем структуру резюме. Научим писать сопроводительное письмо, на которое обратят внимание. Дадим рекомендации, как оформить
портфолио.

Расскажем, как не провалить
собеседование

Ты узнаешь, какие техники используют HR и как на них реагировать. На что на самом деле смотрят рекрутеры и какие знания будут проверять. Практические упражнения, разбор типичных ошибок и рекомендации.

Организуем 3 собеседования
у компаний-партнеров

Подготовим тебя к настоящим собеседованиям и облегчим поиск. Ты сможешь выбрать проверенных работодателей из нашей базы.

Проведем дополнительную
консультацию

Если по итогам трех собеседований ты не получите предложения по работе, мы пообщаемся с тобой лично, разберем ошибки и подготовим к новым интервью.
Максим михеенко
Ваш студент отлично влился в наши ряды. Благодаря школе XYZ его опыт и профессионализм позволил успешно работать над сложными задачами по военной техники.
CEO, 5518
Наши студенты устраиваются в
OctoBox Interactive
Trace Studio
Battlestate Games
My.com
Маргарита Дарова
Ребята толковые и развиваются в нормальным темпе. Двое приходили на джунов: один через 3 месяца уже стал мидлом, второй через 6 месяцев.
Lead HR Manager, TRACE
5518 Studios
Saber Interactive
Sperasoft
Ubisoft
ИЛЬЯ КРУТИХИН
На мой взгляд XYZ лучшая школа игровой компьютерной графики в России. Ребята окончившие курсы имеют отличную базу
знаний и навыков
CEO, Digital Forms
Ирина воронович
Ваши ребята молодцы. Они быстро адаптируются, обучаются и добиваются хороших результатов
на проектах
HR Manager, OctoBox
Digital Forms
07

Наши
студенты

Мы гордимся нашими студентами и активно помогаем им развиваться даже после прохождения наших обучающих программ.

Записи курсов это лишь часть контента, основной рост это когда ты работаешь с преподавателями
Дима
Студент Draft Punk
То что ты работаешь в CG, это не значит что ты слишком крут для обучения. Надо учиться в два раза больше, чтобы стать действительно крутым
Сергей
Студент Draft Punk
Ребята дают сильную основу для хорошего старта. Весь курс — это такой хороший вдохновляющий пинок...
Юра
Студент онлайн интенсива
Прошла курс, теперь я работаю в очень хорошей студии. Все о чем я мечтала — сбылось...
Настя
Студент очного курса
Больше отзывов в нашей ВК группе!

Наши студенты о школе

08

Почему стоит учиться
на 3d моделлера?

Каждый $1, потраченный на обучение, приносит $20-30 дополнительного дохода

НА РЫНКЕ НЕ ХВАТАЕТ ТРЕХМЕРЩИКОВ

На Gamedev.ru с 1.07 по 29.07 мы насчитали в среднем 40 новых вакансий моделлера: 13 вакансий в неделю только на одном сайте.
Факт 1

Высокие
зарплаты

Зарплатная вилка в России для моделлера в студии от 35 000 ₽ в месяц за самых зеленых новичков, до 150 000 ₽ в месяц у старших художников. На фрилансе зарабатывают до 400 000 ₽ в месяц, работая напрямую с иностранными заказчиками.
Факт 2

Работа из любой точки мира

Для работы тебе совершенно не обязательно находиться в одной точке. Достаточно ноутбука, планшета (они поместятся в любой рюкзак) и приемлемой скорость интернета. Все наши преподаватели работают 3d художниками удаленно и смогут вас этому научить

Факт 3

УчастИе в самых интересных проектах

Трудно представить себе более творческую профессию, в которой есть столько вариантов решений одной и той же задачи. Онлайн формат позволяет работать с интересными заказчиками и агентствами по всему миру и реализовывать свой творческий потенциал.
Факт 4
Появились вопросы
по курсу?
Напиши свой вопрос в нашу группу в VK. Мы свяжемся , чтобы ответить него.
ЕЩЕ КУРСЫ
Пакет: Просмотр
Как тебя зовут? Напиши имя или псевдоним
Вариант 1: Напиши номер телефона
Вариант 2: Или просто укажи ссылку на соц-сети:
Твои данные защищены, спамить не будем
Забронируй себе место!
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных
Политика конфиденциальности
Click to order
Cart
Total: 
Ссылка на профиль в соц сети (VK, Facebook, Telegram, Discord)
Имя, или ник в Discord
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных
Политика конфиденциальности