Рабочий процесс. Познакомишься с понятием рабочего процесса (пайплайна): разберёшься, какие этапы проходит трехмерная (3D) модель от идеи до финального результата и как они связаны между собой.
Интерфейс, настройка программы и навигация в Blender. Разберёшься, как устроен Blender: познакомишься с интерфейсом, научишься настраивать его под себя и понимать, где что находится. Отдельное внимание уделим навигации в сцене — ты поймёшь, как свободно перемещаться в трехмерном (3D) пространстве и управлять видом. Также разберёшься, как правильно создавать, сохранять и открывать файлы, чтобы не терять свою работу.
Базовые операции. Узнаешь, как создаются и настраиваются объекты, из чего они состоят и как с ними работать на уровне формы и структуры. Научишься управлять сценой: создавать примитивы, настраивать отображение, работать с компонентами объектов, перемещать и трансформировать их, а также правильно выделять элементы, с которыми работаешь.
Сохранение и организация сцены. Научишься наводить порядок в сцене и выстраивать понятную структуру проекта. Отдельный важный шаг — подготовка к экспорту. Поймёшь, как правильно собирать сцену перед передачей в другие программы, как экспортировать модели и проверять результат через импорт.