Инди-разработчик
6 месяцев
Старт -

Анимационный дизайнер (Моушн-дизайнер)

Научись создавать анимированную графику под руководством профессионала, который работает в индустрии компьютерной графики (CG) более 14 лет. На курсе ты познакомишься с базой, которая необходима анимационному дизайнеру (моушн-дизайнеру) — основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации.
  • осталось:
-
  • уровень знаний: новичок
  • 6 авторов-практиков
  • в рассрочку:
-
4,9
Средняя оценка лекций и семинаров
По данным опроса студентов на 05.2026
Гранты на обучение в XYZ
Разблокируй грант на 30 000 ₽ и используй его для любой профессии. Только сегодня!
Научись работать с нейросетями, чтобы не отставать от рынка
Сейчас работа с нейросетями это база: работаешь с ИИ — больше шансов на трудоустройство. А ещё меньше времени на рутину, потратишь его на творчество и свежие решения.
ИИ сейчас — обязательная часть профессиональных навыков
Хочешь быть эффективным — работай с нейросетями. Иначе не сможешь конкурировать с другими продвинутыми соискателями.
Оптимизация работы над задачами
Спецы, которые пишут текстовые запросы и создают шаблоны на основе нейросетей, в неделю тратят на задачи до 8 часов меньше.
Доход в разработке игр (геймдев) на 37% выше
Дополнительный навык — плюс к зарплате. Ты более эффективный и ценный сотрудник, если можешь работать быстрее, но не теряя в качестве.
30+ нейросетей
Научишься использовать нейросети для персонажной анимации, оптимизировать трехмерные модели (3D-модели) и создавать текстуры и итоговую после рендеринга модель.

О профессии

Анимационный дизайнер — это специалист, который оживляет графику. Для этого он использует видео- и звуковые эффекты и работает с текстом. В игровой индустрии (геймдеве) анимационная графика часто бывает нужна для коротких анонсов, трейлеров и других подготовительных анимационных роликов. А в киноиндустрии — для создания клипов, титров и вступительных заставок.

Также анимационный дизайнер может работать в рекламе, на телевидении или даже делать лазерные шоу. Это очень творческая профессия: чтобы быть востребованным в ней, нужно знать основы анимации, режиссуры и даже психологии.

зарплата

Специалист среднего уровня
100к+
Младший специалист
60к+
Опыт до 1 года
Опыт 1-3 года
Старший специалист
150к+
Опыт более 3 лет
*По данным hh.ru
Zoom-звонок
Осталось 5 мест

45-минутная консультация
с экспертом

Из игровой индустрии — разберём твой путь в геймдев, выберем курс и составим план от начала до первой работы
0 ₽
3 500 ₽
Только для новых пользователей XYZ School.
Что будет на консультации:
Команда экспертов ХУZ
Разберём твои цели и выберем направление в геймдеве
Покажем платформу и подберём нужный курс лично для тебя
Составим план обучения и ответим на все вопросы
Откроем один из курсов для тест-драйва

Курс подойдет тебе, если ты

Хочешь сменить работу и перейти в профессию, которая востребована в кино, разработке игр (геймдеве), телевидении и рекламе.
Совсем новичок и далёк от дизайна, но хочешь открыть в себе необычный талант и научиться управлять вниманием людей.
Уже знаком с анимационной графикой (моушном), но хочешь разложить по полочкам имеющиеся знания, получить новые навыки и повысить качество своих работ.
Работаешь в смежной области: графическим дизайнером, музыкантом, монтажёром, программистом. Анимационная графика (моушн-дизайн) пригодится в любой сфере — пройдя курс, ты сможешь сделать крутой трейлер для своей игры, клип для музыкального альбома или наглядное обучающее видео для программы, которую написал.
Гранты на обучение в XYZ
Разблокируй грант на 30 000 ₽ и используй его для любой профессии. Только сегодня!

Чему ты научишься

01
Уверенно работать в программах
Программа для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects), Cinema 4D, Photoshop и Программа для векторной графики от компании Adobe (Adobe Illustrator).
02
Разбираться в основах психологии
А ещё драматургии, режиссуры и видеомонтажа.
03
Работать с камерой, текстом и звуком
Монтировать, создавать переходы и стилизовать анимации под звук.
04
Вызывать сильное впечатление
Комбинировать видео с трёхмерной графикой (3D), управлять камерой и анимировать.
05
Наводить финальный лоск
Преобразовывать итоговое видео (рендерить) и публиковать его на площадках.
06
Общаться с командой и клиентом
Правильно составлять технические задания и работать с правками.

Так будет выглядеть твое обучение

Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Работы студентов в рамках работы над брифами от компаний
Лекции на учебной платформе в твоем темпе
Смотришь лекции, изучаешь презентации, конспекты и памятки, делаешь обязательные домашние задания и дополнительные упражнения, если хочешь ещё больше практики.
Получаешь обратную связь от наставников — экспертов из индустрии
Получаешь развернутые комментарии на домашние задания и вносишь правки на их основе. Посещаешь вебинары на актуальные темы, и можешь ежедневно задавать вопросы в учебном чате.
Оплачиваемые стажировки и брифы
На курсе ты поэтапно приобретёшь все необходимые компетенции и уже во время обучения получишь доступ к эксклюзивным стажировкам и вакансиям от партнёров, а также сможешь работать над задачами по брифам от лидеров индустрии.
Поддержка куратора по организационным вопросам
Во время обучения придём на помощь по любому вопросу. Только дай знать, с чем требуется помощь.

Так будет выглядеть твое обучение

Лекции на учебной платформе в твоем темпе
Смотришь лекции, изучаешь презентации, конспекты и памятки, делаешь обязательные домашние задания и дополнительные упражнения, если хочешь ещё больше практики.
Получаешь обратную связь от наставников — экспертов из индустрии
Получаешь развернутые комментарии на домашние задания и вносишь правки на их основе. Посещаешь вебинары на актуальные темы, и можешь ежедневно задавать вопросы в учебном чате.
Разбор работы от Николая Цыс на курсе Styl
Оплачиваемые стажировки и брифы
На курсе ты поэтапно приобретёшь все необходимые компетенции и уже во время обучения получишь доступ к эксклюзивным стажировкам и вакансиям от партнёров, а также сможешь работать над задачами по брифам от лидеров индустрии.
Работы студентов в рамках работы над брифами от компаний
Поддержка куратора по организационным вопросам
Во время обучения придём на помощь по любому вопросу. Только дай знать, с чем требуется помощь.

Запишись на бесплатную диагностику, чтобы:

  • Обсудить с консультантом твои текущие навыки и цели
  • Понять, насколько тебе подходит эта профессия или направление
  • Получить карьерный план и выбрать формат обучения
  • Посмотреть, как проходит обучение в XYZ
После консультации ты получишь дополнительную скидку
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой
От самоопределения до финального собеседования со специалистами по подбору персонала, которые помогли 1000+ специалистам.

Поможем найти работу мечты

Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать
Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.
Соберешь привлекательные резюме и портфолио
Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в индустрии разработки игр решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
Научишься прицельно откликаться на вакансии
И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.
Узнаешь, как проходить собеседования
Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Программа обучения

Положишь начало своему портфолио анимационного дизайнер — сделаешь 3 работы и соберёшь из них короткий ролик для презентации навыков (шоурил), который поможет тебе обратить на себя внимание супервайзера и арт-директора.

Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по регламенту реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.
Навыки работы в программах для анимационной графики
260+ часов обучения
Сертификат об обучении
Индивидуальная проверка домашек
12 домашек
3 проекта в портфолио

Оставь заявку на консультацию

Полная стоимость со скидкой
-
-
-
/ месяц
-
В рассрочку на
-
Дополнительная скидка - за оплату целиком
Заполни форму, и наш менеджер свяжется с тобой и ответит на все вопросы.

Авторы курса

Портфолио авторов
У наших преподавателей есть чему поучиться. У них за плечами реальный опыт работы в студии и крутые проекты. А ещё они хорошо понимают, как устроены процессы в командах.
Анимационный дизайнер (моушен-дизайнер)
Аман Реджепов
Креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается анимационной графикой (моушн-дизайном) с 2007 года.
Анимационный дизайнер (моушен-дизайнер)
Степан Морозов
Специалист по компьютерной графике (CG-дженералист) в студии 0101 с четырехлетним опытом в анимационной графике (моушн-дизайне). Освоил профессию за два года с нуля.

Занимайся один на один с наставниками из топовых игровых студий

Заполни форму — и наш менеджер свяжется с тобой, чтобы рассказать про форматы личных встреч с наставником.
Моушн-дизайнер

Портфолио после обучения

60 000 ₽
Раскадровка (сториборд) и анимационный ролик на ее основе и итоговый проект: полностью готовый ролик и показательная подборка работ (шоурил). Сможешь впечатлить ими заказчика или работодателя.
3 проекта в портфолио
В ходе обучения ты поработаешь с Adobe Photoshop, программой для векторной графики от компании Adobe (Adobe Illustrator), программой OctaneRender, программой для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects) и Cinema 4D.
Навыки работы в программах
Поймёшь, как устроено взаимодействие с клиентом, супервайзером и заказчиком. Определишься со своей специализацией в анимационной графике (моушн-дизайне) и научишься работать в команде.
Навыки общения с клиентами и командой
Ты познакомишься с полным процессом производства роликов анимационной графики.
Фундаментальные знания в области дизайна и анимации
Станет отличным подтверждением твоих навыков и поможет тебе при устройстве на работу.
Сертификат об обучении
Мы ведем образовательную деятельность на основании государственной лицензии Л035−1 298−77/179 677 от 22 февраля 2022 г.
Официальный диплом

Практика от 2x2

2x2 — любимый телеканал поколения «новых взрослых» — современных, прогрессивных и интеллигентных людей, таких как ты.
Твои задачи на период практики:
  • потренируешься решать реальные задачи дизайнеров телеканала 2х2
  • создашь анимацию логотипа телеканала
  • получишь обратную связь на свою работу
Брифы от компаний-партнеров
Во время обучения ты сможешь работать над дополнительными задачами от представителей индустрии
Максим Турбин. Бриф от канала «2×2»: студенты делали анимацию для заставок-перебивок.
Арина Небогатикова. Бриф от канала «2×2»: студенты делали анимацию для заставок-перебивок.

Истории успеха студентов XYZ

Работал инженером-технологом и мечтал заняться трехмерной графикой. Начал свой путь с курса по созданию стилизованного (Styl) персонажа, потом прошёл бесплатный курс по гейм-дизайну, втянулся и пошел учиться на курс «Гейм-дизайн. Создание игры от прототипа». Самое яркое впечатление за время учёбы — первый прототип. Работу нашёл быстро: просто откликнулся на пост о стажировке в канале XYZ — и спустя месяц стал штатным гейм-дизайнером в команде по разработке мобильных игр Ollie Games.
Из инженера-технолога в раработчика игр
Влад Паншин, выпускник курса «Гейм-дизайн. Создание игры от идеи до прототипа»
Работала в отеле с тяжёлым графиком и мечтала перейти на удалёнку. Пробовала себя в двухмерной (2D) графике, но работа в программе для моделирования (Blender) зашла больше. Училась на курсе «Создание стилизованного (Styl) персонажа», загорелась с первого же занятия. У Ольги другой часовой пояс, поэтому иногда вставала на стримы с разбором в 4 утра. И все усилия окупились: после курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.

Портфолио
После курса сразу устроилась в компанию по разработке мобильных игр Mytona, а сейчас — перешла в GFA games.
Ольга Яворская, выпускница курса «Создание стилизованного (Styl) персонажа»
Был увлечённым игроком и разбирал игры по косточкам, но опыта в разработке не было. Пришёл на курс «Гейм-дизайнер», потому что хотел не просто играть, а создавать игры самому. Во время обучения особенно увлёкся системным и нарративным дизайном, а самой яркой работой стала визуальная новелла Blood Ties о мафии Чикаго 40-х годов. После выпуска устроился в компанию Sperasoft на проекты Mortal Kombat Mobile и Injustice 2 Mobile, начинал с тестирования, а через год перешёл в гейм-дизайн. Сейчас работает младшим гейм-дизайнером на проекте Injustice 2 Mobile, занимается новыми режимами, персонажами, балансом и развитием игровых систем.
Из геймера в гейм-дизайнера
Гамлет Дердзян, студент профессии «Гейм-дизайнер»
В 35 лет был специалистом по пожарной безопасности, но с детства мечтал делать игры. Когда решил сменить работу, пробовал учиться сам на ютубе, а потом пошёл в XYZ на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов». Выложил дипломку на онлайн-платформу для публикации цифровых художественных работ (Artstation) и через полгода добавил в портфолио вторую личную работу. И ему сразу начали писать студии. Теперь Дмитрий — художник в студии трехмерной (3D) графики MimirHead.

Портфолио
Из специалиста по пожарной безопасности в художника трехмерной (3D) графики
Дмитрий Щериканов, выпускник курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
Была верстальщиком в издательстве и иллюстратором на фрилансе, без навыков в в трехмерной (3D) графике. После прохождения бесплатных курсов XYZ купила курс «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)». Через месяц после выпуска нашла первый реальный проект, а сейчас она Unreal Engine-художник в игровой студии. Всего потребовалось около года с увольнения с прошлой работы и до трудоустройства в разработку игр. За это время Дарья прошла курс, подготовила портфолио и изучила рынок.

Портфолио
За год стала Unreal Engine-художником
Дарья Агафонова, выпускница курса «Трехмерное (3D) моделирование игрового окружения (Environment Art)»
Рисовал с детства, поступил в художественное училище, и в нем начал сам осваивать Photoshop. До поступления на курс уже больше пяти лет профессионально работал с дизайном окружения в компаниях вне игровой индустрии, поэтому Photoshop и программу для моделирования (Blender) знал хорошо. В конце обучения на курсе по продвинутому концепт-арту в XYZ Анатолий собрал и опубликовал свои работы, и практически сразу начался поток собеседований и тестовых. В итоге получил 3 предложения работы, сейчас работает концепт-художником по окружению в крупной компании. Подробности скрыты из-за договора о неразглашении.

Портфолио
Получил 3 предложения и работает в крупной компании.
Анатолий Ропаев, выпускник курса по продвинутому концепт-арту.
Отчислилась из института с факультета рекламы и пиара и попыталась вкатиться в трехмерную (3D) графику. В какой-то момент поняла, что не хочет, чтобы ее работу оценивали субъективно, например «красиво» или «некрасиво». Поэтому перешла на курс по тестированию и ни разу не пожалела. Работу нашла уже через 2 недели после обучения в XYZ, сейчас Арина — инженер-тестировщик в сфере систем хранения и визуализации данных.
Нашла работу инженером-тестировщиком уже через 2 недели после обучения в XYZ
Арина, выпускница профессии «Тестировщик мобильных игр»
Виолетта училась на лингвиста и успела поработать тату-мастером и преподавателем английского. А потом захотела создавать аниме-фигурки, начала изучать программe для моделирования (Blender) и записалась в XYZ на профессию «Художник трехмерных (3D) моделей». Говорит, ей понравилась чёткая структура уроков, проверки домашек и оперативная обратная связь. Спустя 5 месяцев обучения Виолетта попала на стажировку в команду по разработке мобильных игр Ollie Games. Сейчас она работает там художником трехмерных (3D) моделей.

Портфолио
Из учителя английского в художника трехмерных (3D) моделей
Виолетта Островская, студентка профессии «Художник трехмерных (3D) моделей»
До XYZ отучилась в колледже на графического дизайнера, а после захотела связать карьеру с разработкой игр. На курсе научилась работать с анатомией, делать скетчи и создавать окружение по тз от заказчика, а не как получится. После курса попала на стажировку, работала над персонажами в окружении (сеттинге) славянской мифологии, продолжала сотрудничать на фрилансе.

Портфолио
Из репетитора в концепт-художника
Харитонова Яна, студентка профессии «Концепт художник»
Учился в строительству, а потом загорелся трехмерной (3D) графикой и благодаря экспертам XYZ освоил Maya, ZBrush, программу для моделирования (Blender) и другие инструменты. Здесь же познакомился с будущим партнёром по бизнесу — дизайн-студией BM CG Studio. В какой-то момент решил сменить направление и вернулся в XYZ, чтобы научиться анимировать. А потом прошёл стажировку и устроился начинающим специалистом трехмерной (3D) анимации в студию разработки игр и анимации The Orange Cats.

Портфолио
Начал с трехмерной (3D) графики, основал свой бизнес, а потом ушёл в анимацию
Ильяз Мамедов, выпускник профессии «Трехмерная (3D) анимация»
Работал на складе с хорошей зп, но решил заняться трехмерной (3D) графикой. Накопил на обучение и уволился в никуда. Программа курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов» превзошла ожидания. Домашки занимали много времени, вся теория пригодилась. Больше всего понравился блок по текстурам. Сейчас работает художником трехмерных (3D) моделей над крупным проектом.
Бросил работу на складе, уволился в никуда, а теперь работает художником трехмерных (3D) моделей
Тимофей Захарочкин, студент курса «Моделирование трехмерных (3D) объектов»
До курса делал эскизы для тату и работал иллюстратором в двух издательских студиях: делал обложки для детских книг, игр и рассказов. На курсе научился формировать окружение (сеттинг) и общее впечатление от персонажа. А также познакомился с методологией мышления концепт-художника: многое взял в технике рендеринга и передаче материалов. Теперь уже пару лет работает в студии разработки игр East-games.
Из иллюстратора детских книг в художника по окружению в разработке игр
Артём Шульгин, выпускник профессии Концепт художник

Стоимость обучения

Базовый

  • Лекции в записи и лайв-стримы
  • 3 проекта в портфолио: итоговая работа, полностью готовый ролик и короткий ролик для презентации навыков (шоурил) твоих работ
  • Персональная обратная связь по домашкам
  • Закрытый чат для общения
  • Диплом или сертификат об обучении
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • +30 дней на досдачу домашек
  • Помощь с поиском работы
С экспертом и одногруппниками
Проверяющие - действующие эксперты
Если не успеешь сдать вовремя или решишь доделать после окончания обучения
Курс лекций о том, как найти работу, памятки по подготовке резюме и портфолио

Оптимальный

  • Всё, что входит в тариф «Базовый»
  • Дополнительный курс «Нейросети для разработки игр (геймдева)»
  • Подарочный курс «Основы графического дизайна»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • 5 индивидуальных консультаций с наставником
  • Мастер-классы
  • Карьерная консультация
  • Тестовое собеседование
  • Библиотека тестовых заданий из студий разработки игр
Популярный
Встречи one-on-one по 60 минут для разбора проектов и портфолио
По нейросетям в разработке игр и не только
60-минутная встреча с нанимающим экспертом
60-минутное собеседование с персональной обратной связью
Сборник актуальных тестовых заданий для тренировки перед собеседованиями

Индивидуальный

  • Всё, что входит в тариф «Оптимальный»
Бонус:
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
-
  • Еженедельные встречи с наставником по темам курса
  • Персональный наставник на каждом модуле
  • 5 сессий с разбором твоего портфолио
  • Консультация с ведущим экспертом рынка
Сможешь задавать ему любые вопросы и обсуждать личные проекты
60-минутная встреча one-on-one с экспертом из геймдев-студии
Выбери вариант оплаты
При заключении договора на обучение:
Сертификат о прохождении курса
Налоговый вычет — верни 13% от стоимости обучения
Заполни контактные данные
В рассрочку
Доступны 8 банков-партнёров
Оплатить целиком
C дополнительной скидкой 10%
Выгодно
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Базовый
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Оптимальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
В рассрочку на
-
-
Полная стоимость со скидкой
-
-
Индивидуальный
Дополнительная скидка  за оплату целиком
-
Налоговый вычет
Ты можешь оформить налоговый вычет и вернуть 13% от стоимости обучения. Наши консультанты подскажут тебе, как это сделать.
Твой налоговой вычет:
-
Если вы специалист по найму (HR), отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:
Предложение для компаний
  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов
Поможем оформить рассрочку через сервис «Покупай со Сбером», карту "Халва" или подадим заявку в 6 банков-партнёров — Альфа-Банк, Кредит Европа Банк, Тинькофф, ОТП, Почта-Банк, МТС.
Условия «Покупай со Сбером»
Рассрочка от наших банков-партнёров

Часто задаваемые вопросы

Все, что вам нужно знать о профессии анимационного дизайнера (моушн-дизайнер)

Кому подойдет анимационный дизайнер?

Анимационный дизайнер подойдет людям с творческим мышлением, интересом к анимации, визуальным эффектам и динамичной графике. Важно иметь чувство ритма, композиции и цвета, а также техническую склонность — работа требует освоения специализированных программ. Если вам нравится оживлять статичные изображения, создавать рекламные ролики, анимированные интерфейсы или видеоконтент для соцсетей, это направление может стать отличным выбором.

Средняя зарплата анимационного дизайнера

Зарплата зависит от опыта, локации и типа занятости (фриланс/студия). В России:

Начинающие: 40 000 – 70 000 ₽

Опытные (3+ года): 80 000 – 150 000 ₽

Топовые специалисты: от 150 000 ₽ и выше

На международных рынках (Upwork, зарубежные студии) доходы могут быть значительно выше — от $2000–5000 в месяц.

Востребован ли анимационный дизайнер?

Да, спрос растет благодаря развитию цифровой сферы:

Реклама и маркетинг (анимированные баннеры, проморолики).

Кино и ТВ (титры, спецэффекты).

Игровая индустрия (анимация интерфейса, трейлеры).

Соцсети (видеоконтент).

Конкуренция есть, но профессионалы с сильным портфолио всегда находят работу.

Какая сфера дизайна самая высокооплачиваемая?

Топовые направления:

Анимационный дизайн и спецэффекты (кино, реклама).

Дизайн пользовательского опыта и интерфейса (особенно в технологичных продуктах).

Продуктовый дизайн (связь с разработкой).

Дизайн для игровой индустрии (анимация персонажей, окружения).

Какой дизайн самый востребованный?

В 2025 году лидируют:

Дизайн пользовательского опыта и интерфейса (из-за роста мобильных приложений и сайтов).

Анимационный дизайн (видеоконтент для соцсетей и рекламы).

Трехмерная графика (виртуальные миры, игры, дополненная и виртуальная реальность).

Много ли платят дизайнерам?

Зарплаты сильно разнятся:

Графические дизайнеры: 50 000 — 100 000 ₽.

Анимационные дизайнеры (моушн-дизайнеры) : 70 000 — 150 000 ₽.

Дизайнеры пользовательского опыта и интерфейса: 90 000 — 200 000 ₽..

В зарубежных компаниях и на фрилансе можно зарабатывать $3000–10000 в месяц.

Какие программы нужны анимационному дизайнеру?

Основные инструменты:

Программа для создания визуальных эффектов и анимации от компании Adobe (Adobe After Effects) (базовая анимация).

Cinema 4D/Blender (трехмерная графика).

Программа для векторной графики от компании Adobe (Adobe Illustrator)/Photoshop (работа с векторной и растровой графикой).

Figma (для анимации интерфейса).

программа для цветокоррекции и монтажа DaVinci Resolve.

Чем отличается анимационный дизайн от графического дизайна?

Графический дизайн: статичные изображения (логотипы, плакаты, верстка).

Анимационный дизайн: анимация и динамика (видеоролики, motion-графика, эффекты).

Анимация требует знаний тайминга, принципов анимации и работы со звуком.

У меня появятся полезные контакты за время обучения?

Да, мы построили Топ-1 сообщество в игровой индустрии в СНГ. Ты сможешь найти новых друзей, узнать много полезного об индустрии, а также завести полезные знакомства, которые помогут тебе найти место в игровой студии или собрать команду на собственный проект.