В совокупности Ольга потратила все время прохождения курса, чтобы сделать скульпт, ретоп и текстуры в Zbrush, 3D coat, Substance Painter. Большую часть времени и сил у студентки ушло на ретоп. Ольга переделывала его 2 раза с нуля из-за неопытности, но и модель изначально была с шикарной шевелюрой, мехом и ниточками на ремне — они доставили немало проблем.
Из особенностей Ольга выделяет текстуры, потому что для неё работы над ними была в новинку.