Работа нашего студента Павла Белуна с курса Draft Punk, на котором мы учим моделировать с нуля.
Это первая работа Павла по полному циклу от блокинга до текстур. Он довольно точно отмерял время на работу через программу ManicTime Tracker: — Блокинг + лоуполи: 5.40 ч.; — Хайполи: 6 ч.; — UV: 1.50 ч.; — Bake:10.45ч.; — Textures: 5.30 ч. Всего — 30 часов.
Блокинг, лоуполи и хайполи делал в Maya, плюс хайполи рукоятку ножа в Zbrush. Развёртку сделал в Headus UV layout, запечку и презентацию в Marmoset toolbag, постобработка в Photoshop и текстуринг в Substance painter. Много времени уделил запечке, перепекал больше 20 раз, зато разобрался со многими мелочами, наловчился красиво править нормалку в фотошопе и мармосете.
Сложность была с рукоятью — из-за хитрого рельефа она нехорошо запекалась на слишком лоупольной рукояти. Павел перемоделил лоуполи рукояти заново и все сложилось.