Работа нашего студента Дмитрия Балмасова с курса Draft Punk, на котором мы учим моделировать с нуля.
На создание проекта ушло около 3 месяцев, Дмитрий создавал модель параллельно с основной работой. Использовались программы Blender, ZBrush, RizomUV, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop.
Трудности возникали на этапах текстурирования и рендера — Дмитрию пришлось изучать их с нуля. Эти же этапы оказались в итоге наиболее интересными.
Из особенностей Дмитрий выделил работу с узором, который пришлось повторять вручную в Photoshop, основываясь на картинках и скриншотах из God of War (2018). Кроме референса из игры, для модели Дмитрий изучал средневековые оружия и инструменты.