Работа нашего студента Изъяслава Пастушкова с курса Out Block, на котором мы учим создавать игровые уровни.
Уровень с лавой Изъяслав делал примерно 5-6 полных рабочих дней в 3Ds Max и Unity без референсов. По итогу он оказался сильно больше, чем требовалось в ТЗ. Это случилось из-за того, что очень хотелось попробовать реализовать идею, однако в рамках масштаба ТЗ задуманная структура была бы совершенно нерабочей.