Александр примерно по 80 часов создавал каждого из персонажей. Для создания работы использовал фотошоп («концепт» и презентация работы), блендер (ретоп, маппинг, риггинг и позинг), зебру (скульпт), сабстенс (покрас) и мармосет (сборка сцены).
Александру было немного сложно доработать концепт, чтобы смотрелось лучше, но в целом всё прошло как по маслу.
К интересным особенностям Александр бы отнес продумывание персонажа, а также финальное оформление работы.
Для создания работы изучал лекции по STYL, кроме ретопа, маппинга, ригга и анимации. В качестве рефов брал работы по OW и DARKSIDERS.