3D-Моделирование
3D-моделирование объектов

Raider

Андрей Высоцкий


Работа нашего студента Андрея Высоцкого с курса Draft Punk, на котором мы учим моделировать с нуля.









Андрей выполнял работу полтора месяца, ему захотелось сделать какого-нибудь постапокалиптического перса. Драфт был готов ещё в третьем задании, сначала был байк и маска, и студенту было интересно совместить всё это дальше по графику.

Текстуры Андрей переделывал дважды, на этапе запечки чуть не отдал концы, Maya сильно ругалась на 2 млн.полигонов на high-poly. Было непросто всё систематизировать по слоям для автоматического переноса в Marmoset, зато в итоге всё запеклось без артефактов.

Портфолио Андрея
Хочу так же