Тимофей Кан
Работа нашего студента Тимофея Кан с курса Draft Punk, на котором мы учим моделировать с нуля.









Тимофей создавал работу в течении курса по календарю, но завершил обучение на месяц раньше, дальше начал делать дипломную работу.
Софт, который использовался для создания работы: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, ZBrush.
Это была первая работа Тимофея по полному пайплайну, самым сложным и интересным оказался этап текстурирования.
При поиске рефов студент выяснил, что есть много очень похожих шлемов, но нет двух одинаковых. И при моделировании приходилось опираться только на несколько фото с одним шлемом.
Для создания работы Тимофей изучил множество музейных сайтов. Также пригодились базовые знания анатомии и линейной перспективы.
Софт, который использовался для создания работы: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, ZBrush.
Это была первая работа Тимофея по полному пайплайну, самым сложным и интересным оказался этап текстурирования.
При поиске рефов студент выяснил, что есть много очень похожих шлемов, но нет двух одинаковых. И при моделировании приходилось опираться только на несколько фото с одним шлемом.
Для создания работы Тимофей изучил множество музейных сайтов. Также пригодились базовые знания анатомии и линейной перспективы.
Хочу так же