3D-Моделирование
3D-моделирование объектов

Stechhelm (Frog-mouth helm)

Тимофей Кан

Работа нашего студента Тимофея Кан с курса Draft Punk, на котором мы учим моделировать с нуля.
Тимофей создавал работу в течении курса по календарю, но завершил обучение на месяц раньше, дальше начал делать дипломную работу.

Софт, который использовался для создания работы: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, ZBrush.

Это была первая работа Тимофея по полному пайплайну, самым сложным и интересным оказался этап текстурирования.

При поиске рефов студент выяснил, что есть много очень похожих шлемов, но нет двух одинаковых. И при моделировании приходилось опираться только на несколько фото с одним шлемом.

Для создания работы Тимофей изучил множество музейных сайтов. Также пригодились базовые знания анатомии и линейной перспективы.
Хочу так же